KAKEGURUI TWIN: JUGADORES DEMENTES NÚM. 13
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Mary ha perdido el club de Literatura debido a la estratagema de Yua Shishiba. Para vengar a Aoi, Shishiba fija su próximo objetivo en Sachiko Juraku. Mientras, Mary decide derrotar a los dos cómplices de Shishiba y para ello involucra a varios co... Seguir leyendo
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